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luban-lite-t3e-pro/packages/third-party/awtk-ui/user_apps/awtk-demo-chart/scripts/README.md

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2023-11-09 20:19:51 +08:00
# 工具脚本
## 一、update\_res.py 资源生成工具
```
Usage: ./scripts/update_res.py action[clean|all|font|image|ui|style|string]
Example:
./scripts/update_res.py all
./scripts/update_res.py clean
./scripts/update_res.py style
```
参数action是必须的其取值如下
* clean 清除之前生成的资源文件。
* all 重新生成全部资源。
* font 仅生成有变化的字体资源。
* image 仅生成有变化的图像资源。
* ui 仅生成有变化的UI资源。
* style 仅生成有变化的主题资源。
* string 仅生成有变化的字符串资源。
### 1.1 设置
如果需要修改资源生成工具的设置,修改 project.json 即可,设置参数的详细信息如下:
```json
{
......
"assets": {
"activedTheme": "default", // APP运行时的默认主题
"outputDir": "res", // 资源生成的输出目录
"loadFrom": "any",
"const": "resource_data", // 资源的常量格式有2个选项
// “resource_data”表示原始数据“bitmap_data”表示位图数据
"screenDPR": "x1", // LCD的设备像素比DPR有3个选项x1x2x3
"defaultLanguage": "zh",
"defaultCountry": "CN",
"themes": { // 项目的所有主题
"default": { // default主题
"activedSystemBar": "system_bar",
"activedBottomSystemBar": "system_bar_b",
"packaged": true, // 是否生成资源
"fonts": { // 主题包含的字体
"default": { // default字体
"text": " !\"#$%&'()*+,-./0123456789:", // “text”为TTF字体的保留字符
"18": " !\"#$%&'()*+,-./0123456789确定取消" // “18”为Bitmap字体18字号的保留字符
}
},
"lcd": {
"width": "800",
"height": "480",
"colorDepth": "16bit", // LCD的颜色深度
"colorFormat": "BGR(A)" // LCD的颜色尺寸
}
}
}
},
......
}
```
> 关于 project.json 的更多说明,请参考 [AWTK项目描述文件](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/awtk_project_description_file.md)
> 也可以通过打开 Designer进入 “项目设置” 页面进行设置。
### 1.2 添加资源生成事件回调,实现额外处理逻辑
update_res.py 在生成资源的前后会分别触发一个before事件和一个after事件。如果需要在资源生成前后做一些额外的处理则在相应的事件回调中添加代码即可。
具体步骤如下:
- 在 update_res.py 所在目录新建一个Python文件并命名为 update_res_generate_res_handler.py。默认文件内容如下
```python
#!/usr/bin/python
# ctx参数是一个dict类型有如下属性
# ctx['type']: 当前正在生成的资源类型有all、string、font、script、image、ui、style、data、xml
# ctx['theme']: 当前正在生成的主题
# ctx['imagegen_options']: 当前的图片生成选项有mono、bgr565、bgra、rgb565、rgba
# ctx['input']: 当前主题原始资源的存放路径,比如'e:/AWTK Application/design/default'
# ctx['output']: 当前主题生成资源的存放路径,比如'e:/AWTK Application/res/assets/default'
#
# 资源生成事件的流程如下:
# |----->----- 开始生成某个主题的资源
# | |
# | on_generate_res_before('all')
# | |
# | on_generate_res_before('string')
# | |
# | on_generate_res_after('string')
# | |
# ^ on_generate_res_before('font')
# | |
# | on_generate_res_after('font')
# | ......
# | on_generate_res_before('xml')
# | |
# | on_generate_res_after('xml')
# | |
# | on_generate_res_after('all')
# | |
# |-----<----- 继续生成下一个主题
#
def on_generate_res_before(ctx):
print('======================= '+ ctx['type'] + ' =======================')
def on_generate_res_after(ctx):
print('======================= '+ ctx['type'] + ' =======================')
```
- 在 on_generate_res_before 或 on_generate_res_after 添加处理逻辑。
### 1.3 注意事项
##### 1.3.1 awtk 的路径
update_res.py 须依赖 awtk 提供的公共模块,默认使用 AWTK Designer 安装目录中的 awtk如果找不到则会尝试在当前工作目录的上3级目录中查找。
如果查找不到 awtk则会出现如下错误
```cmd
ImportError: No module named update_res_app
```
此时只需修改 update_res.py 中的 AWTK_ROOT 为正确的 awtk 路径即可。
##### 1.3.2 用于单色屏的位图字体生成工具 fontgen_ft
默认情况下awtk 编译后生成的 fontgen 工具只能生成用于非单色屏的位图字体。因此,如果需要生成用于单色屏的位图字体,重新生成一个专门的 fontgen。
步骤如下:
- 拷贝awtk 目录,并重命名为 awtk-mono。
- 修改 awtk-mono/awtk_config.py 文件,将:
```python
......
#LCD='SDL_FB_MONO'
......
```
改为
```python
......
LCD='SDL_FB_MONO'
......
```
- 在 awtk-mono 目录下,执行 scons 命令,重新编译 awtk。
- 将 awtk-mono/bin目录下fontgen工具重命名为 fontgen_ft并拷贝到 awtk/bin目录下。