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## bitmap\_flag\_t
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### 概述
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位图标志常量定义。
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### 常量
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<p id="bitmap_flag_t_consts">
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| 名称 | 说明 |
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| -------- | ------- |
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| BITMAP\_FLAG\_NONE | 无特殊标志。 |
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| BITMAP\_FLAG\_OPAQUE | 不透明图片。 |
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| BITMAP\_FLAG\_IMMUTABLE | 图片内容不会变化。 |
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| BITMAP\_FLAG\_TEXTURE | OpenGL Texture, bitmap的id是有效的texture id。 |
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| BITMAP\_FLAG\_CHANGED | 如果是MUTABLE的图片,更新时需要设置此标志,底层可能会做特殊处理,比如更新图片到GPU。 |
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| BITMAP\_FLAG\_PREMULTI\_ALPHA | 预乘alpha。 |
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| BITMAP\_FLAG\_LCD\_ORIENTATION | 位图数据已经处理了 lcd 旋转,同时说明 bitmap 的宽高和真实数据的宽高可能不一致 |
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| BITMAP\_FLAG\_GPU\_FBO\_TEXTURE | 该位图为 GPU 的 fbo 数据。 |
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